L’opportunità in pillole

FONDAZIONE CARIPLO – InnovaCultura II Edizione

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Settori

Artigianato, Cultura, Industria, No profit, Servizi

Territorio

Sicilia (Agrigento, Caltanisetta, Catania, Enna, Messina, Palermo, Ragusa, Siracusa, Trapani), Piemonte (Alessandria, Asti, Biella, Cuneo, Novara, Torino, Verbano Cusio Ossola, Vercelli), Marche (Ancona, Ascoli Piceno, Fermo, Macerata, Pesaro e Urbino), Valle d'Aosta (Aosta), Toscana (Arezzo, Firenze, Grosseto, Livorno, Lucca, Massa-Carrara, Pisa, Pistoia, Prato, Siena), Campania (Avellino, Benevento, Caserta, Napoli, Salerno), Puglia (Bari, Barletta-Andria-Trani, Brindisi, Foggia, Lecce, Taranto), Veneto (Belluno, Padova, Rovigo, Treviso, Venezia, Verona, Vicenza), Lombardia (Bergamo, Brescia, Como, Cremona, Lecco, Lodi, Mantova, Milano, Monza e Brianza, Pavia, Sondrio, Varese), Emilia Romagna (Bologna, Ferrara, Forlì-Cesena, Modena, Parma, Piacenza, Ravenna, Reggio Emilia, Rimini), Trentino Alto Adige (Bolzano, Trento), Sardegna (Cagliari, Nuoro, Oristano, Sassari, Sud Sardegna), Molise (Campobasso, Isernia), Calabria (Catanzaro, Cosenza, Crotone, Reggio Calabria, Vibo Valentia), Abruzzo (Chieti, L'Aquila, Pescara, Teramo), Lazio (Frosinone, Latina, Rieti, Roma, Viterbo), Liguria (Genova, Imperia, La Spezia, Savona), Friuli Venezia Giulia (Gorizia, Pordenone, Trieste, Udine), Basilicata (Matera, Potenza), Umbria (Perugia, Terni)

Destinatari

PMI e Micro Imprese

Tipologia di aiuto

Contributi a fondo perduto

Investimenti spesati

Consulenze/Servizi, Digitalizzazione

Complessità

Intermedia

Descrizione

Il bando ha l’obiettivo di sostenere la trasformazione digitale e innovativa del settore culturale e creativo lombardo, favorendo la collaborazione tra startup e PMI culturali e creative (ICC) e i luoghi della cultura (LdC) come musei, biblioteche, archivi, siti archeologici, ecomusei e raccolte museali. L’iniziativa mira a sviluppare nuovi modelli di progettazione, produzione, distribuzione e promozione della cultura attraverso un Empowerment Program di 4 mesi, concluso con un evento di presentazione dei progetti.

Soggetti beneficiari

Possono partecipare:

  • Startup e PMI culturali e creative, comprese le organizzazioni non-profit con attività prevalente in ambito culturale, creativo o ICT;
  • Imprese che rientrano nella definizione di micro, piccole e medie imprese ai sensi della normativa UE;
  • Soggetti con sede legale o operativa in Italia (obbligatorio costituirla entro l’avvio del Programma) e attivi da almeno 6 mesi alla data di pubblicazione della Call.

Requisiti aggiuntivi:

  • Statuto con oggetto sociale relativo a sviluppo, creazione, produzione, diffusione e conservazione di beni e servizi culturali/creativi o attività ICT;
  • Ammesse attività nei settori: architettura, archivi, biblioteche, musei, artigianato artistico, audiovisivo, cinema, TV, multimediale, software, videogiochi, patrimonio culturale materiale e immateriale, design, festival, musica, letteratura, arti dello spettacolo, editoria, radio, arti visive, comunicazione e pubblicità.

Entità e forma dell’agevolazione

Le agevolazioni consistono in:

  • Accesso gratuito all’Empowerment Program (dicembre 2025 – aprile 2026), con formazione, mentoring e co-design con i LdC;
  • Possibilità, per le ICC considerate più promettenti, di ricevere un investimento da parte della Fondazione Social Venture Giordano dell’Amore (FSVGDA) fino a un massimo complessivo di 280.000,00 €. L’investimento avverrà tramite aumento di capitale o altre modalità di ingresso nel capitale sociale e sarà concordato tra le parti.

Attività finanziabili e spese ammissibili

Le soluzioni proposte devono riguardare innovazioni in almeno una delle seguenti aree:

  • Digitalizzazione e conservazione del patrimonio culturale: strumenti per digitalizzazione, archiviazione, intelligenza artificiale, sistemi di gestione.
  • Fruizione digitale e accessibile: piattaforme, raccomandazioni, percorsi guidati, inclusione di pubblici diversi.
  • Esperienze culturali aumentate: realtà aumentata/virtuale, storytelling interattivo, esperienze multisensoriali.
  • Conservazione sostenibile dei luoghi culturali: monitoraggio ambientale, riuso flessibile degli spazi, gestione dei flussi.
  • Partecipazione e coinvolgimento della cittadinanza: piattaforme di feedback, co-progettazione, storytelling partecipato.
  • Esperienze culturali ecosistemiche: sistemi integrati di fruizione, pass territoriali, biglietterie unificate, percorsi condivisi.
  • Strategie e linguaggi comunicativi: nuove modalità di comunicazione, approcci multicanale, linguaggi inclusivi.
Note

e candidature devono essere inviate esclusivamente online tramite piattaforma F6S.

La selezione sarà effettuata dal Comitato di Valutazione secondo criteri di: bisogno soddisfatto, innovatività, fattibilità tecnica ed economica, qualità del team, scalabilità.

Codici ATECO ammissibili
C 23 Fabbricazione di altri prodotti della lavorazione di minerali non metalliferi (23.41 Fabbricazione di prodotti in ceramica per usi domestici e ornamentali)
C 32 Altre industrie manifatturiere (32.12 Fabbricazione di oggetti di gioielleria e oreficeria e articoli connessi, 32.13 Fabbricazione di bigiotteria e articoli simili, 32.20 Fabbricazione di strumenti musicali, 32.30 Fabbricazione di articoli sportivi)
J 58 Attività editoriali (58.11 Edizione di libri, 58.12 Edizione di quotidiani, 58.13 Edizione di riviste e periodici, 58.14 Edizione di riviste e periodici, 58.21 Edizione di videogiochi, 58.29 Edizione di altri software)
J 59 Attività di produzione cinematografica, di video e di programmi televisivi, di registrazioni musicali e sonore (59.11 Attività di produzione, post-produzione e distribuzione cinematografica, di video e di programmi televisivi, 59.12 Attività di post-produzione cinematografica, di video e di programmi televisivi, 59.13 Attività di distribuzione cinematografica, di video e di programmi televisivi, 59.14 Attività di proiezione cinematografica, 59.20 Attività di registrazione sonora e di editoria musicale)
J 60 Attività di programmazione e trasmissione (60.10 Trasmissioni radiofoniche, 60.20 Attività di programmazione e trasmissioni televisive)
J 62 Produzione di software, consulenza informatica e attività connesse (62.03 Gestione di strutture informatizzate, 62.10 Attività di programmazione informatica, 62.20 Attività di consulenza informatica e di gestione di strutture informatiche, 62.90 Altre attività dei servizi connessi alle tecnologie dell'informazione e dell'informatica)
M 73 Pubblicità e ricerche di mercato (73.11 Agenzie pubblicitarie, 73.12 Attività delle concessionarie e degli altri intermediari di servizi pubblicitari, 73.20 Ricerche di mercato e sondaggi di opinione)
R 90 Attività creative, artistiche e di intrattenimento (90.11 Attività di creazione letteraria e composizione musicale, 90.12 Attività di creazione di arti visive, 90.13 Altre attività di creazione artistica, 90.20 Attività di arti performative e rappresentazioni artistiche, 90.31 Gestione di strutture e spazi per le arti, 90.39 Altre attività di supporto alle arti performative e alle rappresentazioni artistiche)
R 91 Attività di biblioteche, archivi, musei ed altre attività culturali (91.04 Attività degli orti botanici, dei giardini zoologici e delle riserve naturali, 91.11 Attività di biblioteche, 91.12 Attività di archivi, 91.21 Attività di musei e collezioni, 91.22 Attività di luoghi e monumenti storici, 91.41 Attività di orti botanici e giardini zoologici, 91.42 Attività di orti botanici e giardini zoologici)